2010-05-01から1ヶ月間の記事一覧

割り当てに関して

割り当ての整理をいったんしなければなるまい。 特に製作wikiの割り当て部分がかなり古くなっており現状と違う点が多々見られます。一旦整理整頓したし整理整頓したいよね。割り当てとか判らないから参加しない人もいるのでは? また使いやすいコモンイベン…

誰かがやってくれるだろ

共同作業のため、「誰かがやってくれるだろ」というのは結構厳禁。そういう状況が続くとこの企画の消滅を迎えます。 他の人が頑張ってると結構モチベーションがあがります。他の走者さんが走ってたり作品をみたりするとまた走りたいなぁと思います。走者が時…

クオリティのフィルタリング機能に関して。

>>素材をいくつか有志で作成されておりますが使い切れてない部分も多いと感じます。最終的な実装はツクラーなのでその人の嗜好に寄ってしまう点が多いです。 と書きましたがこれは悪い点ばかりではありません。ある意味フィルタリング機能を果たしてます。…

モチベーションについて

作品を作る上でとっても大切なモチベーション。結構時間かかってるわけでモチベーションがないと結構辛いのです。 作者にとってモチベーションがあがるのはどんな時か? 他の作者さんががんばってる時 造りたい世界観を思いついた時 暇な時 自分のつくった作…

ゆめ2っきっぽい作品合併に関して。

ハルキゲニアの作者鯖味噌氏は2っきと合併する意思があったらしのですが(右ブログ集から飛べます)やはり非常に手間がかかるということで移植断念らしいのです。残念。といいつつも仕方ないかなぁと思ったりしてます。 いろいろコピペできればいいのですが…

flow+夢日誌+ハルキゲニア+ゆめ2っき 合併の妄想

妄想です。死人が出そうな手間とか誰がやんねんとか各作者の合意とか無視です。 ぎりぎり実現できそうな範囲で妄想。ベース・システムはゆめ2っき 元来から多人数参加型で設計されているし、まだ移植しやすい(思う)。 それぞれの作品のMAPは扉を用意して…

新アプロダ候補を探しの件のあらすじ。 使い方また別にあっさりまとめます。

今使用されているアプロダは色んな制作系のスレで利用されており実績がある所です。 しかし困った点も幾つかありますのでメリット・デメリットをあげていきますと ○管理が容易 ○使用方法が誰でもわかる、容易。 ×結構不安定+遅い+ファイル名が変わったりして…

WANTEDリスト

現在探している人がいます。1-製作まとめwikiの IDとパスワード判る方 編集するとき不便だったり制限されてたり画像があげれなかったりと 結構困っております。ご連絡下さい。2-以前あった支援サイトにて動物園のMAPを作成されていた方ご連絡下さい。 あのマ…

久々に本家の動画を見ることがあって

最近久々に本家の動画を見ることがあって思った事。正直作る側をちょっとかじってみて感じるのはクオリティの高さ。1人でやるにはかなりの荒行。 だって基本、音、ツクール、ドット絵、システム構成を自分1人でやっているというのが凄すぎる。各素材を一か…

動画による新規ツクラー向け講座

昔に作った新規ツクラー向けの講座です。 これは右のリンク集に掲載しているので参考にして頂ければと思います。環境導入というのは自分だけでやるとどうしても時間がかかってしまうので自分の経験から作成してみました。やっぱり動画講座って結構判りやすい…

このブログに関して

ゆめ2っき作成に関する考察。作成者の一人dedpというヒトが勝手に考察してます。なおこのwikiは本スレ等まったく関係なく1個人としての意見です。一部非難めいた文章も含まれます。作成していきたいコンテンツは大きく分けて3つ。 ①新人育成 新規ツクラー…

素材に関して

素材をいくつか有志で作成されておりますが使い切れてない部分も多いと感じます。最終的な実装はツクラーなのでその人の嗜好に寄ってしまう点が多いです。なんと言っても現在ツクラーが少ないということも問題あると思います。(手数が足りない) しかし、素…

MAPの構成について考察

MAPの構成についてゆめにっきから考察。 ゆめにっきの構成は大雑把にいきますと ベッド→扉部屋→ループ部屋→ダンジョン部屋or通路部屋→イベント部屋 で分類して各々説明していきます。 ○ベット + ○扉部屋 ここは各製作者が作成するわけではないので特に触れ…

まず造ってみるって具体的になにすんねん!と思った方

「なんか難しそうと感じていらっしゃったら、まず造ってみるのをお勧めします。」とこれだけで作成に移るのはちょっと困りますよね。ツクールは多用な表現が可能にするため色々な機能が備わってますが初心者にはこれはノイズにしかなりません。 自由度が高い…

ツクラー初心者 もしくは今からやろうと思う人に向けて

ツクールは「ゲームを造ってくださいね」と造られたツールです。行ってみればユーザーレベルでゲームを作成できるツールです。つまりとっても簡単です。ほんとゲームをする感覚でゲームを作れます。 さらに2っきに関して言えば戦闘もないし基本システムが先…

秩序の中の変動

秩序の中の変動というのがカオスと思います。頭から変調ではカオス感はでないと思います。 と言う事なのですが、これはドット絵と深い関係にあると思います。 ドット絵となるとパターンをある程度繰り返しそして一部変更してMAPを構成していきます。 パター…

ゆめにっきというジャンル

ゆめにっきの凄いところは今までなかった(もしくは極小規模)ジャンルの市民権を得た点にあると思います。いってみれば開拓者みたいな。 なぜこのような話が出てくると言うとゆめにっき形式のジャンルは非常に共同制作に向いていると思います。特にグラフィ…

責任者不在の環境

ということでゆめ2っきの開発環境に関してあれこれ 2っきに関しては中心的な人物はいません。他の共同開発のスレとか見たこと無いんですがこれが基本なんでしょうか? 一人の中心的人物によって急進的に進歩するわけでありませんが、その代わり企画自体が…