2010-05-01から1ヶ月間の記事一覧
マップチップを作成する上で必要なのはドット絵の技術 しかも計算された構成が必要で結構大変です。 そのため他の作者さんの効率の良い配列を遠慮なくパクリましょうwww 特に初心者さんは余り書き込まれていないマップチップを模倣して作るといいかもしれ…
ドット絵っていいよね。癒されるよね。 けど難しいよねぇ。色とかも難しいし。何より時間がかかっちゃうしね。 ツクラーは何人かいるけどドット絵の技術に卓越した人って結構すくないっす。 ツクールドット絵の技術に卓越した人はさらにすくないっす。 他人…
部屋のタイプに関しては以前チョコチョコ書いたのですが、製作の手間に関して書きます。○ベット + ○扉部屋 ここは各製作者が作成するわけではないので特に触れません。 ○ループ部屋 扉を入って初めの部屋は大概上下左右のループ部屋です。 意外と簡単に作れ…
エンディングに関しての考察です。 本家の衝撃と謎のEDはゆめにっきの魅力の3割をしめてます。 という事でその2次製作のゆめ2っきにも当然どうなるの?って感じの話題ですよね。 現在ゆめ2っきにはEDはありません。 とりあえずでも作ればいいんじゃないと…
とある指摘からの考察。 ゆめ2っきの企画の良い点は気軽な参加と離脱が可能な点です。 継続して触る必要が無いので、一部屋二部屋作ってほったらかしも可能です。 非常にいい点です。 (でも他の製作者も関わってるのでちゃんと作りきってから終えましょう…
1.しないしないと言っていた骸骨頭 実装してしまいました。 かなぁりいい絵師さんだったのでカムバック希望です。 わたしが無理な勧誘せんかったら・・・。うーん、後案にあった手と頭を動かすのは本スレにも書いたのですが 無理っぽいですすいません。 2.ツ…
ちょっと前まで作者間だけでの連絡をとる方法がなく、本スレ、もしくは避難所で連絡をとるのが 関の山でした。 しかし、作者間のみで連絡したい時もあります。内容が事前にモロバレしても双方楽しくないですからね。 作るからには驚かせたいみたいなもんもあ…
最近書くことが無くなったので作品紹介でお茶にごしが得意技のdedpです。 これも一つのブログテクニックかな。 kanaogut氏のページ http://www.geocities.jp/kanoguti93/ flashを使用した世界観を重視した作品が多いです。 http://www.geocities.jp/kanoguti…
ゆめ2っきで指摘される統一感に関する考察です。 企画上統一感っていうのは難しいですし、むしろそこを逆手にとったカオス感を祈るのですが、 多少統一感をだすことによって逆にカオス感が引き立つのではないかとうトンでも理論でお送りします。 とりあえず…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7326702 の方です。この方は他にも多数の作品を作成されているので マイリストから手繰ってください。 ゆめにっきというよりTanasinnメインの作品。 名作Nefteliaをリスペクトしてるみたです。 ただシステム、世界…
海外のみで紹介されているくさい派生品を紹介してみようかな という企画。 「sickmind」 http://ux.getuploader.com/aouminusi/ 完成度10%というところ。音楽が童謡調なのが使用されていてなごむー。 雰囲気的に結構よさげ。 「Surreal」 http://www.medi…
ゆめ2っきの開始されたのは2007/05/26です。もう直ぐ3周年を迎えます。 1が居ないという状況で進んでるこの企画。 (逆にいいのかも知れませんね、「みんなの」って感が強くなるから) また同様の派生もスレに投下されたり良い意味でカオス気味。 基本的…
いやーつまらない事なんですが。 つまらないからチラ裏ブログに書くわけですが。 ついに2っきもver0.09です。長かったなぁとか思いつつ とある考えが脳内に。「ゆめにっき」のverは0.1だったよね。 なんかほら 超えたくないジャン。なんとなく。 いやさ理由…
バグの報告に関して。 これは結構助かりますね。正直バグとりのために自分で自分のつくったMAPを 隅々までプレイするのは気が滅入ります。 というか制作で何時間も見たマップなんでどうも・・・ だから私はテストプレイは程ほどにしてます。(正直すまん) …
数ある単独制作のなか現在ゆめ2っきは基本的なシステム構成の編成がまだ続いてます。 またMAP構成に関しても戻ってこない製作者さんや試験的な場所があって構成の意味で言えばまだまだでしょう。 部屋の数、バリエーションではflowに多分負けています。(ツ…
という事で「ゆめ2っき壁紙募集」のイベントのニコニコへの告知動画を 作成させて頂きました。 その中で迷ったのですが「pixivで投稿してください」という強めの文章を入れました。 何で迷ったの?なんで強めの文章なの?というのは以下の通り。 まずpixiv…
単独制作と共同制作の作成者としてのメリットデメリット 単独制作 ○クオリティを追求できる。 ○全部自分の好きなように作れる。 ○ちょっと空いた時間とかに制作しやすい。 ×全部自分で作る必要がある。 ×システムも自分で作らないといけないから バグの発生…
実は最近下書き大量に作ってを日にちに分けて投下するというブログスキルを会得したので この項目は当分先に投下する予定でしたが、ふと思うことがあって眠たい目を擦りながら 今日投下する事にしました。 ふと前にver0.036のプレイ動画を撮る事にしたんです…
よく実況で聞きます。こういった意見をダイレクトに聞けるのも実況プレイの良いいところ。 その度「うっ、な、無いです。」て感じになります。こんな事がでるのはつまり満足していないってことかな。 本家の実況では余り聞きません。(多分)あと20氏の部屋…
ゲームで一番大事なところは何ですか? と人によって答えはいろいろありますが私はレスポンスだと思います。 (ゲームは特殊な形式のコミュニケーションと考えてます。)例えば話を進めやすいようにRPGを例にあげますと。 強い剣をとったら相手が早く倒れて…
いまさら書くのが遅いのですが、このブログは私の説明練習を兼ねています。 人に見せる文章というのはその事柄について10思うことがあれば2か3くらいに添削して 出すのが理想と思います。 しかしこのブログは違います、私の思うことのメモを兼ねています。 1…
本家ゆめにっきはニコニコ動画によって人気に火かついたといっても間違いはないのかな。(当然本家のクオリティがあってのことだけど) ホラー要素があったり予測不能の要素が多かったりして実況向きだったり。 実際私が何も情報がない状態で本家をダウンロ…
まず参考動画としては右のリンクのニコニコでのツクラー講座-1を参考にしてください。 ツクール体験版 http://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html を落としてインストール。 次に本スレにて走る宣言。では作業に移ります。自分がxx人目のスロ…
では次に何すればいいの?という事で部屋を作っていきます。 部屋を作るには 「マップチップ」というものを用意します。 マップチップの作り方はヘルプファイルを参考にしたり 既にあるファイルを参考にすればよいと思います。 マップチップを作成したら画面…
さーて自分のMAPを作った!ゲームを始めてみる、よく考えたらどっから行けばいいねん・・・ ということで移動先と移動元を作らないといけません。 そこで「イベント」です。イベントは文字道理イベントでゲーム内のさまざまなイベントを 発生させます。 そこ…
とある方のメッセージを転載 >作中の狂気が薄いといった話、私もずっと考えておりました。 >複数人 >メリット:複数でやると苦手分野を補完しあえる >デメリット:様々な考えがあり、トータルコーディネイトできず狂気が分散する。 >(服で言ったら、突然、靴だけ蛇柄のも…
こんなアイデアありますよーていうコーナー今までガン排除してきた戦闘シーン。 これを8bit調でミニゲームとして登場させたいな。まぁつまりミニゲームにRPGを加えるみたいな。
LV.1 http://cid-7d77a6eec736ea96.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public が補助倉庫。閲覧、ダウンロードは誰でも出来ます。 アップロード時は上記ページの右上の「ログイン」をクリック。 ID: yume2kkifile@yahoo.co.jp pass: password を入力するとアッ…
規制は辛いっス。別に私自身は転載していただける方がいらっしゃるのでそんなに困ってないですが 複数の方が規制を受けて本スレが過疎ってしまったり 相互連絡がとりにくいのが企画的に痛い。 書き込めたり書き込めなかったりするのは返って痛かったり。また…
えーとそろそろ25M分割で三つ分になるという2っきですが 主な容量を調べるとほとんど音楽ファイルだったりします。 つまり音楽ファイルを圧縮できれば結構圧縮できるということですたい。 何か良い方法ないかと色々調べた結果フリーソフトwavconvが優秀。…