新人育成

ちょっと近況

http://www38.atwiki.jp/yume2kkidoc/pages/13.html を更新。 ちょっと方針を固めてみました。 とにかく1項目を1ページにして 全体の編集は後々変更が効くようにしていきたいです。 後、 現行の形式をパクッた方がいい事が多いので 不特定多数共同制作の大き…

チャット部屋設置

ということでチャット部屋を設置いたしました。 経緯- 一度SNS(会員サイト)を作成したことがあるが、絶対人数が少なく、人が集まることが前提であるSNSサイトでは十分な役割を果たすことなく終了した。 まずユーザーが会員に登録する手間などがあったり、…

ゆめ2っき製作解説について

ということで製作解説をつくるとしたらのアウトラインを考える (としたらと書いたのは現在色んな事に手を出しすぎてアップアップなんで) 他にも現行のサイト構成についての問題を数々書いていこうかなと思います。 先に現行の問題を書いてしまうとゆめ2っ…

本スレでの一連のやりとり

508 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2011/01/24(月) 00:50:28 id:lOcrxboP 突飛な質問かもしれません 走る時は、ソフトを落として一気に追加部分を作っているのでしょうか?それとも、バージョンは古くなっても、ある程度追加部分を数ヶ月…

0から始める2っき作成! その1

まず参考動画としては右のリンクのニコニコでのツクラー講座-1を参考にしてください。 ツクール体験版 http://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html を落としてインストール。 次に本スレにて走る宣言。では作業に移ります。自分がxx人目のスロ…

0から始める2っき作成! その2

では次に何すればいいの?という事で部屋を作っていきます。 部屋を作るには 「マップチップ」というものを用意します。 マップチップの作り方はヘルプファイルを参考にしたり 既にあるファイルを参考にすればよいと思います。 マップチップを作成したら画面…

0から始める2っき作成! その3

さーて自分のMAPを作った!ゲームを始めてみる、よく考えたらどっから行けばいいねん・・・ ということで移動先と移動元を作らないといけません。 そこで「イベント」です。イベントは文字道理イベントでゲーム内のさまざまなイベントを 発生させます。 そこ…

動画による新規ツクラー向け講座

昔に作った新規ツクラー向けの講座です。 これは右のリンク集に掲載しているので参考にして頂ければと思います。環境導入というのは自分だけでやるとどうしても時間がかかってしまうので自分の経験から作成してみました。やっぱり動画講座って結構判りやすい…

まず造ってみるって具体的になにすんねん!と思った方

「なんか難しそうと感じていらっしゃったら、まず造ってみるのをお勧めします。」とこれだけで作成に移るのはちょっと困りますよね。ツクールは多用な表現が可能にするため色々な機能が備わってますが初心者にはこれはノイズにしかなりません。 自由度が高い…

ツクラー初心者 もしくは今からやろうと思う人に向けて

ツクールは「ゲームを造ってくださいね」と造られたツールです。行ってみればユーザーレベルでゲームを作成できるツールです。つまりとっても簡単です。ほんとゲームをする感覚でゲームを作れます。 さらに2っきに関して言えば戦闘もないし基本システムが先…