2014-01-01から1年間の記事一覧

ゆめ2っき製作の新ルールアイデア

ゆめ2っきにおける画期的なルールを思いついたので その案を煮詰めていこうかなと思ってます。そのルールとは 「ルールを決めるルール」です。それはなんじゃいと思うので説明。ご存知かと思いますが、ゆめ2っきは「不特定多数共同制作」となっております…

各MAPのリンク/ショートカットリンクについて

これは本当に意見が別れて答えがでないところです。 人によっても、場所によっても相当ケースバイケースなのです。ちょっとまとめてみよう。 いい所 ・ゆめ2っき広すぎ!これはショートカット必須でしょ ・あまり人の訪れない過疎地にスポットライトを当て…

メモ 多分2回目

正直、自分の経験なんですが 保守層の意見が強すぎると 新規が入ってこず動脈硬化でプロジェクトは死ぬし なんでもかってもやってしまうとそれも死ぬ。 後、新規製作者が現れないと 現製作者が去るのみのため 必ず企画は死ぬ。

ショートカットについて 本スレへのイェリス氏への返信

現在本スレで掲題として上がっているMAPのショートカットについてイェリス氏へ返答致します。//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ MAP0118 博物館 へのショートカットについて こっちの旧博物館へのリンクに…

ドット絵について

どうも最近ドット絵に関して訳のわからない事をしているdedpです。 一応理由があったりするので、自分の考えをまとめるためにブログに書いてみます。最近ゲーム開発におけるグラフィック/ドット絵についてあれこれ研究しています。私のゲーム開発考察の(と…

ドット絵に関して その2

ということでやっとこさ本題はドット絵です。 可能であれば前提であるクソ長い前記事を読んで下さい。実は現在試しにjsを使用したブラウザゲームを作成しています。 そのためグラフィックの一部に可能であればドット絵を採用しようと思ってます。理由は以下…

ドット絵に関して その3 補足

ふと自分のドット絵に関する記事を読んでみて、思う事があるので追記。自分のしたい開発テーマに「省コスト」というのを上げました。 2割の力で7を作成するというスタンスです。では10はムダなのか?といわれればまったくもって違います。 (なんか10がム…

一つの派生作品を2っきに組み込もうとした時の話

という訳でかなり前の昔話です。その昔に凄い勢いで2っきを拡張できないかと考えてひらめいた事がありました。「派生作者さんにお願いして作品を2っきに組み込ませてもらう。」 という無茶苦茶な案でした。一つの作品分のボリュームが増加するんだから 当…