妄想

どうなるこれからのゆめ2っき!

えーと大分前に 「変数上限5000」という記事を書いて、本スレにも同件について書いたのですが 1ファンである私が無責任、お気楽に大予想を作成していこうかなと思います。(ちょっとアンタチャブルな所ですが)[内容] えーと、ゆめ2っきの既存の新規参加/…

なるようにならん

個人作品では1〜10まで作成できます。 そこに自分が不要と思った要素を削除したり 好きな要素をどんどん追加できたりします。 言ってみれば完全個人の好みが出ます出せます。 しかし実際にプレイするのは不特定多数の人です。 不特定多数の好みは完全にバラ…

半年ルールを書いてみて思いついたこと

2っきに関してイベントとか雰囲気変化とか要は「密度が低い」と思います。なんというかつくり込みというかね。 本家に関してはそこが凄いからMAPが広くても飽きにくいのだと思います。 2っきに関してその点の改善として不特定多数の参入が可能とい利点を生…

砂漠のど真ん中にリモコンが落ちてるような

とある所で見かけた名フレーズ 「砂漠のど真ん中にリモコンが落ちてるような」 こんな感じよね、Tanashinは。 幻想的な空間に 公衆電話があるような 人通りのある街中に誰も気付かない化け物を自分だけが見えてるような そんなかんじ。 リアルな公衆電話あっ…

flow+夢日誌+ハルキゲニア+ゆめ2っき 合併の妄想

妄想です。死人が出そうな手間とか誰がやんねんとか各作者の合意とか無視です。 ぎりぎり実現できそうな範囲で妄想。ベース・システムはゆめ2っき 元来から多人数参加型で設計されているし、まだ移植しやすい(思う)。 それぞれの作品のMAPは扉を用意して…